문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타릭(리그 오브 레전드) (문단 편집) === R - 우주의 광휘(Cosmic Radiance) === || [[파일:taric_R.png]] || {{{#f0f0e7 타릭이 천상의 보호를 요청합니다. 2.5초 후 근처 아군 챔피언은 2.5초 동안 무적 상태가 됩니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 400}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 180 / 150 / 120}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0044/ability_0044_R1.webm, width=320, height=180)] || '''광역 2.5초 무적기.''' 이론상 리그 오브 레전드 내 최강의 한타 궁극기다. 사실상 타릭을 픽하는 가장 큰 이유. 인원 수 제한이 없으므로 타릭 자신이나 수호의 고리 영향을 받는 아군 근처에 잘만 들어가면 아군 전원이 무적 상태가 되어 반항도 못하게 일방적으로 적을 때릴 수도 있다. 합이 잘 맞으면 [[https://youtube.com/watch?v=RP_f06VXG7I|포탑 다이브를 아주 밥 먹듯이 하는 것도 가능하다.]] '''무적'''을 걸어준다는 점에서 마찬가지로 무적을 가진 케일과 비교가 되는데, 케일은 즉발 시전이고 무적 시간이 끝난 후 대상 주변에 광역딜을 끼얹지만 대신 '''단일 대상'''에게만 가능하다는 단점이 존재한다. 반면 타릭의 경우 제일 큰 특징은 '''광역'''으로 무적을 걸어줄 수 있다는 점이다. 특히 케일과 달리 발동 중 다른 스킬을 못 쓰는 것도 아니다. 딜은 없지만 어차피 타릭 자체가 딜을 보고 가는 챔프도 아니라 크게 거슬리는 부분도 아니다. 수호의 고리를 이용해 광역으로 발동도 가능하고, 시전 도중 수호의 고리가 끊기거나 타릭이 사망해도 시전 시 수호의 고리로 연결된 아군에게는 정상적으로 무적이 들어간다. 대신 '''2.5초'''라는 긴 선딜이 문제. 궁 켜지는게 적들에게도 대놓고 보이는데다가 어지간한 암살자는 2.5초면 탱템을 갖추지 않은 챔피언 한 명 정돈 충분히 죽일 수 있다. 반대로 아군이 정작 무적 받고도 어버버하다가 그대로 무적을 날릴 경우도 있으며, 상대도 선딜을 보자마자 후퇴하고 궁이 빠진 뒤에 싸우는 것으로 대처할 수 있다. 그래서 사용자의 예측 실력을 크게 요구하는 편이다. 대체로 라인전에서는 상대의 이니시용 궁극기를 맞받아치거나 타워 다이브, 혹은 타워 다이브 방지용으로 사용하는 용도로 사용된다. 무적기에 버프형 스킬이라는 특성상 말뚝딜이 뛰어난 캐릭터와의 궁합이 매우 좋다. 대표적으로 '마타조합'으로 칭해지는 궁킨 마이와의 조합[* E, R을 킨 마이는 '''이속, 공속, 평타 강화''' 효과를 두루 갖추고 있다. 이 때문에 선딜 2.5초 이후 빠르게 진입하기도 쉽고 2.5초의 무적은 생존력이 약한 마이가 그 시간에 생존을 도외시하고 평타만 칠 수 있게 만드므로 잘 큰 마이가 궁을 받으면 순식간에 상대 딜러진을 전부 갈아버리는 진풍경이 나오기도 한다.]은 물론이고 리븐, 올라프, 나서스, 레넥톤, 베인, 트위치 등 CC기 내성이 적지만 딜 잠재성 높은 챔프들과는 전반적으로 상성이 좋다. 이 외에도 케일이나 카시오페아, 라이즈 같은 후반 캐리형 AP DPS 챔프들에게 걸어도 1인분은 하는 편이다. 11.5 패치 이전까지는 2.5초 뒤 대상이 죽지만 않으면 타릭에게서 너무 멀어지거나 대상 비지정 상태가 되어도 발동'''됐었'''다.[* 이 경우 범위 내의 대상 비지정 아군은 효과를 보지 못하고 수호의 고리로 직접 결속된 아군만 효과를 본다.] 그래서 마스터 이에게 무적을 써주었는데 마스터 이가 일격 필살(Q)로 대상 비지정 상태가 되어 맵에서 사라지더라도 무적 효과는 받을 수 있었으나, 마타 조합의 사기성을 이미 확인한 라이엇은 패치를 통해 대상 비지정 상태의 아군[* '''마스터 이'''의 일격 필살(Q), 케인의 그림자의 지배(R), 엘리스의 줄타기(E), 피즈의 재간둥이(E) 등...]은 더이상 타릭의 스킬 효과를 '''받지 못하게''' 패치했다. 물론 이미 무적이 적용된 이후라면 대상 비지정 스킬을 사용해도 무적이 유지된다. 앞선 경우는 무적을 받기 전, 2.5초의 선딜이 있을 때 스킬을 사용하면 무적이 증발한다는 소리이다.[* 추가로 무적이 적용되기 전, 모데카이저가 궁을 쓰면 맵에서 사라지는 판정이라서 무적이 적용되지 않는다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기